GDFlevel

Aus hagenberg.games Wiki

Dies ist ein Level Design des Teams Die schrumpligen Pilze für das Fach Game Design Fundamentals.


Hier unser Level -> https://1drv.ms/u/s!As4okXm6Te71h_c2uDDj6e8MmUewlQ?e=OlhnJg <-

Konzept

Man started als kleiner blauer Klotz links oben auf der Map und bahnt sich seinen Weg zum Ziel rechts unten.

Hindernisse sind beispielsweise: rote Flächen, die man nicht berühren darf,

Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels.

Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen?

Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?



Umsetzung und Download

Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? Datei:GDFLevel.c3p