GDFlevel: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Die schrumpligen Pilze]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Die schrumpligen Pilze]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


Hier unser Level: https://1drv.ms/u/s!As4okXm6Te71h_c2uDDj6e8MmUewlQ?e=OlhnJg


== Konzept ==
'''Hier unser Level ->''' https://1drv.ms/u/s!As4okXm6Te71h_c2uDDj6e8MmUewlQ?e=OlhnJg '''<-'''
 
== Konzept ==  


Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels.  
Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels.  
 
[[Datei:Map1.png|mini]]
Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen?
Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen?


Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?
Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?  
Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? [[Datei:GDFLevel.c3p|mini|unser Level]]
 
Laden Sie ihre Construct 3 (.3cp) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
[[Datei:GDFLevel.c3p|mini|unser Level]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]

Version vom 5. April 2022, 10:44 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Die schrumpligen Pilze für das Fach Game Design Fundamentals.


Hier unser Level -> https://1drv.ms/u/s!As4okXm6Te71h_c2uDDj6e8MmUewlQ?e=OlhnJg <-

Konzept

Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels.

Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen?

Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?



Umsetzung und Download

Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? Datei:GDFLevel.c3p