Food Ninja: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(22 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 12: Zeile 12:
}}
}}


Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]
==Character Design==
==Character Design==
Der spielbare Character heißt Sir Ganselot und ist eine mittelalterliche Ritter-Gans. Er trägt einen Helm und eine Lanze.
In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss.[[Datei:Ninja5000.jpg|mini|links]]
"In jenen Tagen trug es sich zu, dass Sir Ganselot einen Laib Brot am gegenüber liegenden Ende der Gemäldegalerie erblickte. Als sich sein Begehren auch nach etwaigen Versuchen nicht mindern wollte, beschloss der tapfere Held eine lange und gefährliche Reise anzutreten, damit die Backware, nach der sich sein Herz so sehr verzehrte, endlich seinen unstillbaren Hunger vernichten würde. "
 
[[Datei:Skizze Sir Ganselot.jpg|mini|alternativtext=Skizze|Skizze]]
[[Datei:Ninja sketch.jpg|578x578px|midi]]
[[Datei:57d2e7e8-ea50-45de-9874-40f3a4cc65a0.jpg|midi|921x921px]]
 


==Enemy Design==
==Enemy Design==
Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen.
Karotte:
[[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze|links]]
[[Datei:Final carrot design.png|407x407px]]
Beeren:


==Environment Design==
[[Datei:Suicide berries sketch01.jpg|412x412px]]
Sir Ganselot springt in der Galerie von Bild zu Bild. Die Plattformen, auf denen er sich bewegt, sind Textblöcke.


Skizze:
Birne:
[[Datei:Boxer Pear Sketch.png|links|rahmenlos|409x409px]]


[[Datei:Gameart_Skizze.jpg|mini|Skizze]]


Level 1 Design:
[[Datei:Emo Pear Sketch.png|345x345px]]


[[Datei:Level 1 Design Gans.jpg]]


Level 2 Design:
Tomate:


[[Datei:Level 2 Design Gans.jpg]]
[[Datei:Tomato Bat Sketch.png|282x282px]]


==Environment Design==


Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein.
[[Datei:FN_Background1.jpg|alternativtext=Level Background 1|609x609px]]
[[Datei:Final2.jpg|alternativtext=Level Background 2|611x611px]]
==Fake Screenshot==
==Fake Screenshot==
[[Datei:SirGanselotInGameBase.png|998x998px]]
[[Datei:Fake Screenshot ninja.jpg|links|mini|627x627px]]
 
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 24. April 2024, 13:29 Uhr

Food Ninja
StudioKPP
PublisherPommes Interactive
Erstveröffent-
lichung
09.12.2025
PlattformMobile
Spiel-EngineUnity
GenreJump & Run, Adventure
SpielmodusSingleplayer

Dies ist die Game Art vom Spiel Food Ninja des Teams KPP für das Fach Game Design Fundamentals

Character Design

In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss.

midi


Enemy Design

Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen.

Karotte:

Skizze

Beeren:

Birne:



Tomate:

Environment Design

Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein.

Level Background 1

Level Background 2

Fake Screenshot