Food Ninja: Unterschied zwischen den Versionen

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halo ich bin nija
 
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Food Ninja
|Bild            =
|Entwickler      = KPP
|Publisher      = Pommes Interactive
|Release        = 09.12.2025
|Plattform      = Mobile
|Engine          = Unity
|Genre          = Jump & Run, Adventure
|Spielmodi      = Singleplayer
}}
 
Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]
==Character Design==
In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss.[[Datei:Ninja5000.jpg|mini|links]]
 
[[Datei:Ninja sketch.jpg|578x578px|midi]]
 
 
==Enemy Design==
Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen.
 
Karotte:
 
[[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze|links]]
[[Datei:Final carrot design.png|407x407px]]
 
Beeren:
 
[[Datei:Suicide berries sketch01.jpg|412x412px]]
 
Birne:
[[Datei:Boxer Pear Sketch.png|links|rahmenlos|409x409px]]
 
 
[[Datei:Emo Pear Sketch.png|345x345px]]
 
 
Tomate:
 
[[Datei:Tomato Bat Sketch.png|282x282px]]
 
==Environment Design==
 
Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein.
 
[[Datei:FN_Background1.jpg|alternativtext=Level Background 1|609x609px]]
 
[[Datei:Final2.jpg|alternativtext=Level Background 2|611x611px]]
==Fake Screenshot==
[[Datei:Fake Screenshot ninja.jpg|links|mini|627x627px]]
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
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