Estranged: Act I: Unterschied zwischen den Versionen

Charaktere | Ressourcen | visueller Stil (ohne Bilder)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Charaktere | Ressourcen | visueller Stil (ohne Bilder))
Zeile 54: Zeile 54:


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Der Protagonist des Spieles ist ein alter Fischer. Sowohl sein Name, als auch sein Aussehen sind unbekannt.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Über den Fischer sind nur wenige Informationen bekannt. Er kann mit einer Pistole, einer Axt und einem Maschienengewehr umgehen. Ein weiterer Charakter ist John Derril, der von seiner Familie getrennt wurde und versucht diese wieder zu finden. Der Nebencharakter George Richmond ist ein Wissenschaftler der an seinem weißen Kittel, blauen Krawatte und schwarzer Brille erkannt werden kann.


== Ziele ==
== Ziele ==
Zeile 72: Zeile 74:


=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
In Estranged gibt es zwei grundlegende Ressourcen: Leben und Munition.


=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
Die beiden Ressourcen stehen in keiner direkten Verbindung. Theoretisch sind sie jedoch indirekt verknüpft. Wenn die Munition des Spielers ausgeht und er nicht fliehen kann, ist die Chance sehr hoch das seine Leben ebenfalls ausgehen werden.


=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
Munition und Heilung kann in der Welt gefunden werden. Wenn man stirbt, startet man an einem unsichtbaren Checkpoint vor dem letzten Gegner(n) mit den vorherig gesammelten Lebens- und Munitionsvorräten.


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
Es gibt Munition und Heilung, die beide in der Welt gefunden werden können.


== Konflikt ==
== Konflikt ==
Zeile 98: Zeile 104:


=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
Der visuelle Stil von Estranged kann dem realistischen zugeteilt werden.


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
Estranged wurde mit der selben Engine wie Half Life 2 oder Garry's Mod erstellt. Daher erinnert der Stil stark an jene Spiele.


=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
Der Stil ist vom echten Leben inspiriert. Allerdings merkt man dem Spiel das Alter des Stils an.
17

Bearbeitungen