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== Story==
== Story==
Nach einem verheerenden Sturm auf einer Ölplattform, bei dem wichtige Komponenten zerstört wurden, entschließen sich die Überlebenden der Besatzung, die Schäden soweit zu beheben um einen Fluchtweg zu sichern. Nachdem sich der Sturm gelegt hat, beginnt die wahre Prüfung der Stärke der Besatzung, als sie sich der enormen Aufgabe stellen, die Funktionalität der Plattform inmitten der Trümmer wiederherzustellen.


Trotz des Chaos und der Zerstörung zeigen die Besatzungsmitglieder eine bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit, indem sie ihre Fachkenntnisse, Entschlossenheit und ihre Findigkeit nutzen, um die anstehenden Herausforderungen anzugehen. Trotz der überwältigenden Umstände weigern sie sich, Verzweiflung zu verfallen, und konzentrieren ihre Energie stattdessen auf konstruktives Handeln.
Während eines verheerenden Sturmes auf einer Ölplattform, in welchem bereits wichtige Komponenten zerstört wurden, kämpfen die letzten beiden Überlebenden ums Entkommen, bevor das Unwetter überhand nimmt und die Plattform vollständig vernichtet. Eine Person ist in der Kommandozentrale, die andere an Deck. Über ein Funkgerät kommunizieren sie und geben alles um die Funktionalität der Plattform soweit wiederherzustellen, damit sie entkommen können.
 
Trotz des Chaos und der Zerstörung zeigen die Besatzungsmitglieder bemerkenswerte Widerstandsfähigkeit, indem sie ihre Fachkenntnisse, Entschlossenheit und ihre Findigkeit nutzen, um die anstehenden Herausforderungen anzugehen. Trotz der überwältigenden Umstände weigern sie sich, Verzweiflung zu verfallen, und konzentrieren ihre Energie stattdessen auf konstruktives Handeln.


== Setting ==
== Setting ==
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== Charaktere ==
== Charaktere ==
'''Koordinator:''' Ist eingeschlossen in der Kommandozentrale der Bohrinsel. Sieht wo Ausrüstung zu reparieren ist und hat Informationen darüber wie die verschiedenen Defektezu beheben sind.
'''Koordinator:''' Ist eingeschlossen in der Kommandozentrale der Bohrinsel. Sieht wo Ausrüstung zu reparieren ist und hat Informationen darüber wie die verschiedenen Defekte zu beheben sind. Er sieht zu jedem Zeitpunkt die Position des Technikers und hat Zugang zu einer Karte um ihn zu lotsen.


'''Techniker:''' Sucht mithilfe der Anweisungen vom Koordinator nach den defekten Stellen und repariert diese. Sieht was kaputt ist und um welche Art von Ausrüstung es sich handelt.
'''Techniker:''' Sucht mithilfe der Anweisungen vom Koordinator nach den defekten Stellen und repariert diese. Sieht was kaputt ist und um welche Art von Ausrüstung es sich handelt.
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== Ziele ==
== Ziele ==
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Hauptziel des Spiels ist in diversen Szenarien eine Fluchtmöglichkeit von der Ölplattform zu finden.
Das Hauptziel des Spiels ist es in diversen Szenarien die Überreste der Ölplattform so weit zu reparieren, sodass man noch entfliehen kann. Entweder durch Kommunikationsaufbau mit dem Festland und darauffolgender Rettung oder durch die Reparatur des Flucht U-Boots! All dies natürlich, bevor die Zeit abläuft und der Sturm die Plattform vollkommen übernimmt.


== Prozeduren ==
== Prozeduren ==
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=== Wie werden die Charaktere gesteuert? ===
=== Wie werden die Charaktere gesteuert? ===
Für Bewegung im 3D Raum wird A,W,S,D genutzt. Zusätzlich wird idie rechte Maustaste zum aktivieren und deaktivieren des Funkgeräts verwendet. Die Interaktion mit Gegenständen im Raum, sowie mit den defekten Stellen wird über die linke Maustaste geregelt.
Für Bewegung im 3D Raum wird A,W,S,D genutzt. Zusätzlich wird die rechte Maustaste zum aktivieren und deaktivieren des Funkgeräts verwendet. Die Interaktion mit Gegenständen im Raum, sowie mit den defekten Stellen wird über die linke Maustaste geregelt.


== Basis Ressourcen ==
== Basis Ressourcen ==
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== Konflikt ==
== Konflikt ==
Die Schwierigkeit des Spiels besteht darin in einem gewissen Zeitraum eine bestimmte Anzahl an Gegenständen zu reparieren.  
Die Schwierigkeit des Spiels besteht darin in einem gewissen Zeitraum eine bestimmte Anzahl an Gegenständen zu reparieren. Das Misslingen einer Reparatur führt zu zusätzlichen Schäden, welche ebenso behoben werden müssen, was wieder wertvolle Zeit kostet. Zu viele zusätzliche Schäden führen zwangsläufig zu einer vollkommenen Zerstörung der Station. Es ist ein ständiges Hin-und-Her zwischen den Spielern, da ständig Informationen ausgetauscht werden müssen um weiterzukommen. Jeder Schaden ist anders und benötigt die tatkräftige Unterstützung von beiden Parteien um behoben zu werden.
Es ist ein ständiges Hin-und-Her zwischen den Spielern da ständig Informationen ausgetauscht werden müssen um weiterzukommen.
Die verschiedenen Defekte müssen unterschiedlich behandelt werden um nicht noch mehr schaden zu verursachen.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
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Die verschiedenen Ausgangsmöglichkeiten des Spiels hängen 1:1 mit dem Teamwork der Spieler zusammen.  
Die verschiedenen Ausgangsmöglichkeiten des Spiels hängen 1:1 mit dem Teamwork der Spieler zusammen.  
Es gibt die Möglichkeit des Scheiterns. Dies geschieht entweder, wenn die Zeit abläuft und die Bohrinsel von den Wellen zerstört wird, oder zu viele Reparaturen fehlschlagen und somit die Bohrinsel von die Spielern endgültig zerstört wurde.
Es gibt die Möglichkeit des Scheiterns. Dies geschieht entweder, wenn die Zeit abläuft und die Bohrinsel von den Wellen zerstört wird, oder zu viele Reparaturen fehlschlagen und somit die Bohrinsel von die Spielern endgültig zerstört wurde.
Gewinnen können die Spieler wenn alle defekten Stellen repariert wurden und rechtzeitig das S.O.S ans Festland geschickt wurde.
Die Siegkondition ist je nach Playthrough unterschiedlich. Bei verschiedenen Reihen von Tasks ist das Ende unterschiedlich. Es kann sein, dass die Rettung durch ein abgesetztes S.O.S Signal erfolgt. Eine weitere Möglichkeit wäre die Reparatur eines Rettungs-U-Boots.


== Visueller Stil ==
== Visueller Stil ==
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