Descent into the Abyss: Unterschied zwischen den Versionen
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Descent into the Abyss ist ein Spiel, wo sich der Spieler in ein tiefes Loch hineinbegibt und diverse Hindernisse und Fallen vermeiden muss. | Descent into the Abyss ist ein Spiel, wo sich der Spieler in ein tiefes Loch hineinbegibt und diverse Hindernisse und Fallen vermeiden muss. | ||
Es ähnelt einem Jump & Run allerdings mit dem Spin-off, dass | Es ähnelt einem Jump & Run allerdings mit dem Spin-off, dass der Spieler konstant nach unten fällt. | ||
Das Ziel des Spielers ist, | Das Ziel des Spielers ist, die Abyss zu erreichen. | ||
Auf dem Weg zur Abyss, muss sich der Spieler verschiedene Hindernisse stellen. | |||
== Screenshots == | == Screenshots == | ||
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== Game Art == | == Game Art == | ||
Die Hintergründer wurden aus dem Internet verwendet und die restlichen Texturen wurden selbst erstellt. | |||
Man hat sich an ungesättigte Farben orientiert, damit eine düstere Atmosphere geschaffen wird. | |||
==Umsetzung und Download== | ==Umsetzung und Download== | ||
Der Spieler kann sich mit den Pfeiltasten [->][<-] | Der Spieler kann sich mit den Pfeiltasten [->][<-] - links und rechts bewegen. | ||
Der | Der Spieler ist ein Würfel, der am Rande der Schlucht steht und sich in die Abyss stürzt. | ||
Mit jedem | Mit jedem Abschnitt/Level erscheint eine neue Szenerie. Nach jeder Szenerie gibt es Checkpoints. | ||
Die Obstacles, Spikes und rotierenden Klingen setzen bei Kontakt den Spieler zurück zum letzten Checkpoint. | |||
Je tiefer man fällt, so schwieriger werden die Levels, die Obstacles bekommen einen gewissen Randomfaktor und bewegen sich. | |||
'''Level Abschnitte:''' | |||
Forest -> Statische Platformen mit Spikes. | |||
Cave Entrance -> Rotierende Klingen. | |||
Deep Caverns -> Bewegende Spikes. | |||
The Void. -> Zwischen Abschnitt. | |||
Abyss -> Eine Kombination aus allen vorherigen Level. | |||
Download Link: https://drive.google.com/file/d/1uJeUoS2fQ8qC6RJiZRJchNTsg4N2_NGD/view | '''Download Link:''' https://drive.google.com/file/d/1uJeUoS2fQ8qC6RJiZRJchNTsg4N2_NGD/view | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] |