Deployed Into a Daydream: Unterschied zwischen den Versionen

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|Seidl Vivian
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== Story ==
== Story ==


X wurde mit dissoziativer Identitätsstörung während ihrer Pre-Teenager diagnostiziert. Sie haben es geschafft, ihre "Alter" kennenzulernen und das Leben als System zu verstehen. Der Umzug in die eigene Wohnung war eine Herausforderung. Neue Tage bringen neue Herausforderungen und den ultimativen Chef zu schlagen – ein Vorstellungsgespräch.
Der Protagnonist wurde als junger Teenager mit dissoziativer Identitätsstörung diagnostiziert. Sie haben es geschafft, ihre drei "Alter" kennenzulernen und das Leben als System zu verstehen. Als junger Erwachsener war der Umzug in die eigene Wohnung eine Herausforderung. Jeder neue Tag bringt neue Herausforderungen, zum Beispiel das Bewältigen eines Vorstellungsgespräches.


Die Geschichte wird mit Hilfe von Text auf dem Bildschirm erzählt (Aufgaben malen ein Bild und Hinweise). Auch Umgebungshinweise, wie z. B. das Malen auf dem Kühlschrank durch das Kind, das alle Änderungen des Systems zusammen zeigt, verändern sich. Wir haben uns gegen den Einsatz von Zwischensequenzen entschieden.
Die Geschichte wird mit Hilfe von Text auf dem Bildschirm erzählt, Aufgaben und Hinweise bringen dem/der Spieler*in das Thema nahe. Auch Umgebungshinweise, wie z. B. eine Zeichnung des Kind-Alters auf dem Kühlschrank, das alle Alters des Systems zusammen zeigt, erklären die Situation weiter. Wir haben uns gegen den Einsatz von Zwischensequenzen entschieden.


== User Interface ==
== User Interface ==