Debris: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 93: Zeile 93:
Das Spiel beginnt mit dem Aufwachen aus der Bewusstlosigkeit. Der Charakter wird sofort von der künstlichen Intelligenz im Anzug angesprochen und instruiert (Spieleinführung, Ziel). Im Laufe der Zeit erhält man immer wieder Notrufe des Teams in Form von textuellen Nachrichten, die die KI im Helm einblendet. Dadurch erhält man Stück für Stück Informationen zur Vorgeschichte.
Das Spiel beginnt mit dem Aufwachen aus der Bewusstlosigkeit. Der Charakter wird sofort von der künstlichen Intelligenz im Anzug angesprochen und instruiert (Spieleinführung, Ziel). Im Laufe der Zeit erhält man immer wieder Notrufe des Teams in Form von textuellen Nachrichten, die die KI im Helm einblendet. Dadurch erhält man Stück für Stück Informationen zur Vorgeschichte.


Das Spiel verzichtet auf Cut-Scenes. Stattdessen werden die wichtige Inhalte von der KI auf der Helminnenseite eingeblendet.
Debris verzichtet auf Cut-Scenes. Stattdessen werden die wichtige Inhalte von der KI auf der Helminnenseite eingeblendet.


== User Interface ==
== User Interface ==
203

Bearbeitungen