Debris: Unterschied zwischen den Versionen
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Debris ist ein Spiel, das im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Production]] entwickelt wurde. | Debris ist ein Spiel, das im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Production]] entwickelt wurde. | ||
== Download == | |||
https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/dcYg9bGaM4njiAR | |||
== Rollen und Aufgaben im Team == | == Rollen und Aufgaben im Team == | ||
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Story, Programming | Story, Programming | ||
== Screenshots == | |||
<gallery widths="300" heights="300"> | |||
Datei:Menu Debris.png | |||
Datei:Debris startinsel.png | |||
Datei:Debris Ruineninsel Statue.png | |||
Datei:Debris Ruineninsel Ruinen.png | |||
Datei:Debris Sumpfinsel Nebel.png | |||
Datei:Debris Sumpfinsel Ausblick.png | |||
Datei:Debris Sumpfinsel Dorf.png | |||
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== Vision Statement == | == Vision Statement == | ||
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: Um Gegnern auszuweichen, kann man sich mit <code>SHIFT</code> ducken | : Um Gegnern auszuweichen, kann man sich mit <code>SHIFT</code> ducken | ||
*''' | *'''Scannen''' | ||
: Mit <code>R</code> kann die Umgebung auf mögliche Feinde, Hindernisse und Trümmerteile abgesucht werden | : Mit <code>R</code> kann die Umgebung auf mögliche Feinde, Hindernisse und Trümmerteile abgesucht werden | ||