Debris: Unterschied zwischen den Versionen

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Debris ist ein Spiel, das im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Production]] entwickelt wurde.  
Debris ist ein Spiel, das im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Production]] entwickelt wurde.  
== Download ==
https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/dcYg9bGaM4njiAR


== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==
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Story, Programming
Story, Programming
== Screenshots ==
<gallery widths="300" heights="300">
Datei:Menu Debris.png
Datei:Debris startinsel.png
Datei:Debris Ruineninsel Statue.png
Datei:Debris Ruineninsel Ruinen.png
Datei:Debris Sumpfinsel Nebel.png
Datei:Debris Sumpfinsel Ausblick.png
Datei:Debris Sumpfinsel Dorf.png
</gallery>


== Vision Statement ==
== Vision Statement ==
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: Um Gegnern auszuweichen, kann man sich mit <code>SHIFT</code> ducken
: Um Gegnern auszuweichen, kann man sich mit <code>SHIFT</code> ducken


*'''Inspect'''
*'''Scannen'''
: Mit <code>R</code> kann die Umgebung auf mögliche Feinde, Hindernisse und Trümmerteile abgesucht werden
: Mit <code>R</code> kann die Umgebung auf mögliche Feinde, Hindernisse und Trümmerteile abgesucht werden


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