Death Thread: Game Interface
Dies ist das Game Interface des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals. Das Game Interface wird für den Level Death Thread erstellt.
Interface
Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt.
Game Art
Das Team hat für dieses Level einige Pixelgrafiken zusammengestellt.
-
Spritesheet des Käfers für das Level 'Death Thread'
-
Screenshot des Levels 'Death Thread'. Zeigt den selbst erstellten Hintergrund und alle Environment-Items.
-
Power-Up des Levels 'Death-Thread'
-
Horizontale Spinne des Levels 'Death Thread'
-
Vertikale Spinne des Levels 'Death Thread'
Start Screen
Der Start Screen beinhaltet den Titel des Levels, eine Start-Button, um das Spiel zu starten, und einen Quit-Button, um das Spiel zu verlassen.
End Screen
Es gibt in diesem Spiel 2 End Screens. Ein Game Over und ein Win Screen. Beide werden 2 Sekunden lang angezeigt, bevor der:die Spieler:In dann auf den Start-Screen zurückgeleitet wird.
Level
Link zum Level: Death Thread Game Interface