Death Thread: Game Interface: Unterschied zwischen den Versionen
Death Thread: Game Interface (Quelltext anzeigen)
Version vom 15. Juni 2022, 23:02 Uhr
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(Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Game Interface im SS 2022 Dies ist das '''Game Interface''' des Teams Broflakes für das Fach '''Game Design Fundamentals'''. Das Game Interface wird für den Level Death Threaderstellt. == Interface == Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt. == Game Art == Da…“) |
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== End Screen == | == End Screen == | ||
Es gibt in diesem Spiel 2 End Screens. Ein Game Over und ein Win Screen. Beide werden 2 Sekunden lang angezeigt, bevor der:die Spieler:In dann auf den Start-Screen zurückgeleitet wird. | Es gibt in diesem Spiel 2 End Screens. Ein Game Over und ein Win Screen. Beide werden 2 Sekunden lang angezeigt, bevor der:die Spieler:In dann auf den Start-Screen zurückgeleitet wird. | ||
[[Datei:DeathThreadWin.png|ohne|mini|353x353px|Der Win Screen von dem Level 'Death Thread']] | |||
[[Datei:GameOverDeathThread.png|alternativtext=Der Game-Over Screen von dem Level 'Death Thread'|ohne|mini|353x353px|Der Game-Over Screen von dem Level 'Death Thread']] | |||
== Level == | == Level == | ||
Link zum Level: | Link zum Level: |