Death Thread: Game Interface: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]
Dies ist das '''Game Interface''' des Teams [[Broflakes]] für das Fach '''Game Design Fundamentals'''. Das Game Interface wird für den Level [[Death Thread]] erstellt.
Dies ist das '''Game Interface''' des Teams [[Broflakes]] für das Fach '''Game Design Fundamentals'''. Das Game Interface wird für den Level [[Death Thread]] erstellt.


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== Level ==
== Level ==
Link zum Level: [https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/wSMPH8sx8Cn5nE4 Game Interface: Death Thread]
Link zum Level: [[:Media:DeathThread GameInterface.c3p|Death Thread Game Interface]]
 
[[Kategorie:Game Interface im SS 2022]]

Aktuelle Version vom 20. Juli 2022, 11:58 Uhr

Dies ist das Game Interface des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals. Das Game Interface wird für den Level Death Thread erstellt.

Interface

Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt.

Game Art

Das Team hat für dieses Level einige Pixelgrafiken zusammengestellt.

Spritesheet des Hebels für das Level 'Death Thread'
Spritesheet des Hebels für das Level 'Death Thread'
Große Spinne des Levels 'Death Thread'
Große Spinne des Levels 'Death Thread'

Start Screen

Der Start Screen beinhaltet den Titel des Levels, eine Start-Button, um das Spiel zu starten, und einen Quit-Button, um das Spiel zu verlassen.

Der Start Screen des Levels 'Death Thread'
Der Start Screen des Levels 'Death Thread'

End Screen

Es gibt in diesem Spiel 2 End Screens. Ein Game Over und ein Win Screen. Beide werden 2 Sekunden lang angezeigt, bevor der:die Spieler:In dann auf den Start-Screen zurückgeleitet wird.

Der Win Screen von dem Level 'Death Thread'
Der Game-Over Screen von dem Level 'Death Thread'
Der Game-Over Screen von dem Level 'Death Thread'

Level

Link zum Level: Death Thread Game Interface