Death Thread: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Broflakes]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
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== Konzept ==
[[Datei:Image Skizze.png|mini|Abb. 1: Skizze des Death Thread Levels]]  
[[Datei:Image Skizze.png|mini|Abb. 1: Skizze des Death Thread Levels]]  
[[Datei:"Death Thread" in Construct.png|alternativtext=Level Umsetzung von "Death Thread" in Construct3|mini|601x601px|Abb. 2: Level Umsetzung von "Death Thread" in Construct3]]
[[Datei:"Death Thread" in Construct.png|alternativtext=Level Umsetzung von "Death Thread" in Construct3|mini|601x601px|Abb. 2: Level Umsetzung von "Death Thread" in Construct3]]
 
== Konzept ==
Das Level ist in 5 Ebenen aufgeilt. In jeder Ebene muss man es schaffen eine Etage tiefer zu kommen. Dabei sind nicht nur Gefahren und Hindernisse im Weg, auch die große Spinne die von oben herab kommt kann zum Problem werden. Befindest du dich in der gleichen Ebene wie die Spinne stirbst du automatisch.   
Das Level ist in 5 Ebenen aufgeilt. In jeder Ebene muss man es schaffen eine Etage tiefer zu kommen. Dabei sind nicht nur Gefahren und Hindernisse im Weg, auch die große Spinne die von oben herab kommt kann zum Problem werden. Befindest du dich in der gleichen Ebene wie die Spinne stirbst du automatisch.   


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