Burden: Unterschied zwischen den Versionen

1.020 Bytes hinzugefügt ,  27. März 2023
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'''Kamera'''  
'''Kamera'''  


'''Interaction'''
Burden ist ein 3rd Person Game. Die Kamera folgt dem/der Spieler:in von hinten. Sie kann den abstand zur Figur wechseln und sich nach links und recht bewegen, jedoch kann sie geschwenkt werden. Die Level sind darum immer in eine Richtung aufgebaut. 
 
'''Interaction'''  
 
Der Roboter kann im Grunde drei verschiedene Sachen. Sich bewegen, Gegenstände aufheben und mit gezielten Stellen in der Umgebung interagieren. Dies kann zum Beispiel ein Hebel sein der betätigt werden kann. Wenn sich der Character nahe genug an einem interagierbarem Objekt befindet soll klar kommuniziert werden das dieses aufgehoben werden kann. Das geschieht entweder durch eine leuchtende Outline oder ein Butten-Prompt.


'''Burden'''
'''Burden'''
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Burden (oder auf deutsch Last) beschreibt die Haupteinschränkung des Player Characters. Der aktuelle Burden wird in der in-Game UI angezeigt. Überschreitet ein Gegenstand den maximalen Burden, kann er nicht aufgehoben werden.  
Burden (oder auf deutsch Last) beschreibt die Haupteinschränkung des Player Characters. Der aktuelle Burden wird in der in-Game UI angezeigt. Überschreitet ein Gegenstand den maximalen Burden, kann er nicht aufgehoben werden.  


'''Special Items'''
'''Special Items'''  
 
Special Items unterscheiden sich durch ihre organische Beschaffenheit klar vom Müll. Sie belegen permanent Platz im Inventar da sie zu zerbrechlich sind um auf den Boden geworfen zu werden. Sie tragen im Gegensatz zum schrott nicht aktiv zur Lösung von Rätzeln bei, erweisen sich jedoch am ende der Story vielleicht als nützlich.


'''Memories'''
'''Memories'''
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