Bun Run

Aus hagenberg.games Wiki

Dies ist ein Level Design des Teams Pointless für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Skizze des Levels

Der Spieler beginnt am START Punkt und muss sich mit standardmäßiger Jump n Run Steurung durch das Level bahnen. Das Ziel ist, den Burger am Ende des Levels zu erreichen. Dabei kann man Power-Ups (Cola) einsammeln, um höher und weiter zu springen. Dabei muss man Hürden (Stacheln) überwinden und den sich bewegenden Plattformen trotzen.


Umsetzung und Download

Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?

Link zum Level: BunRun

Screenshot des Levels
Player "Pixelbob"
PowerUp "Erdbeermilch"