Bun Run: Unterschied zwischen den Versionen

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(Level entweder von StartMenu Layer starten oder Option Vorschau(Projekt) benutzen)
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== GameArt und Menüscreens ==


[[Datei:Pixelbob.png|mini|Player "Pixelbob"|ohne]]<gallery mode="nolines">
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Die Leben sind im Spiel Burger- je öfter man "stirbt", desto mehr nimmt der Burger ab.
Die Leben sind im Spiel Burger- je öfter man "stirbt", desto mehr nimmt der Burger ab.
Die verschieden Stufen des Burgers wurden auch in den EndScreen eingefügt.
Je mehr vom Burger übrig bleibt, desto "besser" hat man das Level absolviert.


[[Datei:Pixelburger1-01.png|rahmenlos|70x70px]]
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[[Datei:Pixelburger4-04.png|rahmenlos|70x70px]]
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Die Flammen werden mit der Zeit weniger, das bedeutet der Burger kühlt aus.
Erreicht man den Burger nicht rechtzeitig verliert man wieder ein Leben und wird an den Start zurückgesetzt.
Oben mittig im User Interface sitzt ein Textfeld, das weitere Informationen mitteilt.
Zum Beispiel beim Start des Spiels die Aufgabe (Suche den Burger) und wenn PowerUps aufgesammelt werden (Double Jump aktiviert!).




[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Interface im SS 2023]]
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