Bun Run: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Erdbeermilch.png|mini|PowerUp "Erdbeermilch"|100x100px|ohne]][[Datei:Pixelburger3-03.png|rahmenlos|1x1px]]Die Leben sind im Spiel Burger- je öfter man "stirbt", desto mehr nimmt der Burger ab.
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== Game Interface ==


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Version vom 13. Juni 2023, 17:41 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Pointless für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Skizze des Levels

Der Spieler beginnt am START Punkt und muss sich mit standardmäßiger Jump n Run Steurung durch das Level bahnen. Das Ziel ist, den Burger am Ende des Levels zu erreichen. Dabei kann man Power-Ups (Erdbeermilch) einsammeln, um höher und weiter zu springen. Dabei muss man Hürden (Stacheln) überwinden und den sich bewegenden Plattformen trotzen.

Umsetzung und Download

Das Level wurde der Skizze entsprechend in Construct 3 gelayoutet und es wurden Animationen für den Pixelbob eingefügt. Es wurden einige Behaviours eingebaut, wie das an den Spawn teleportiert zu werden, wenn man runterfällt oder die Stacheln berührt. Weitere Behaviours sind die sich bewegenden Plattformen und das PowerUp (Erdbeermilch), mit dem man die Fähigkeit des Doppelsprungs freischaltet. Ebenfalls hat man nur 30 Sekunden Zeit das Level zu schaffen. Gelingt dies nicht, oder hat man keine der 4 Leben mehr, so erscheint der Dead Screen und es heißt "You died".

Wenn man das Ziel jedoch erreicht, isst Pixelob fröhlich seinen Burger.

Das Design wurde alles selbst erstellt.

Link zum Level: BunRun

"Level von Bun Run"
"Dead Screen"
Player "Pixelbob"
PowerUp "Erdbeermilch"

Die Leben sind im Spiel Burger- je öfter man "stirbt", desto mehr nimmt der Burger ab.

Game Interface