Bun Run: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:


[[Datei:LevelScreenshot.png|mini|Screenshot des Levels]]
[[Datei:LevelScreenshot.png|mini|Screenshot des Levels]]
[[Datei:Pixelbob.png|mini|links|Player "Pixelbob"]]
 
[[Datei:Erdbeermilch.png|mini|zentriert|PowerUp "Erdbeermilch"]]
[[Datei:Erdbeermilch.png|mini|zentriert|PowerUp "Erdbeermilch"]][[Datei:Pixelbob.png|mini|links|Player "Pixelbob"]]


[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]

Version vom 21. April 2023, 09:32 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Pointless für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Skizze des Levels

Der Spieler beginnt am START Punkt und muss sich mit standardmäßiger Jump n Run Steurung durch das Level bahnen. Das Ziel ist, den Burger am Ende des Levels zu erreichen. Dabei kann man Power-Ups (Cola) einsammeln, um höher und weiter zu springen. Dabei muss man Hürden (Stacheln) überwinden und den sich bewegenden Plattformen trotzen.


Umsetzung und Download

Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?

Link zum Level: BunRun

Screenshot des Levels
PowerUp "Erdbeermilch"
Player "Pixelbob"