Beispiel:Spelunky: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
[[Datei:Spelunky guy.jpg|thumb|Der Spelunky Guy - Protagonist des Spiels.]]


DerProtagonist, welcher auch gesteuert werden kann, ist eine kleine Figur namens „Spelunky Guy“.
DerProtagonist, welcher auch gesteuert werden kann, ist eine kleine Figur namens „Spelunky Guy“.
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=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
[[Datei:Spelunky shop.jpg|thumb|Der Shop in Spelunky.]]


In dem Spiel gibt es einen Shop, in welchem Items erworben werden können.
In dem Spiel gibt es einen Shop, in welchem Items erworben werden können.
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Während des Höhlen-Abenteuers begegnen dem*der Spieler*in auch einige Feinde. Schlangen, Spinnen, Fledermäuse, Höhlenmänner und vieles mehr stellen für den*die Spieler*in eine Herausforderung dar. Auch ein Endboss ist am Ende des Spieles zu besiegen.
Während des Höhlen-Abenteuers begegnen dem*der Spieler*in auch einige Feinde. Schlangen, Spinnen, Fledermäuse, Höhlenmänner und vieles mehr stellen für den*die Spieler*in eine Herausforderung dar. Auch ein Endboss ist am Ende des Spieles zu besiegen.
<gallery>
Datei:Spelunky snake.jpg|Eine Schlange.
Datei:Spelunky spider.jpg|Eine Spinne.
Datei:Spelunky bat.jpg|Eine Fledermaus.
Datei:Spelunky caveman.jpg|Ein Höhlenmann.
</gallery>


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
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=== Was sind die Siegbedingungen? ===
=== Was sind die Siegbedingungen? ===
[[Datei:Spelunky level-complete.jpg|thumb|Ein Level wurde erfolgreich beendet.]]


Ein Level wurde dann erfolgreich abgeschlossen, wenn der*die Spieler*in die Tür ins nächste Level betreten hat. Der Standort der Tür wird zufällig generiert.
Ein Level wurde dann erfolgreich abgeschlossen, wenn der*die Spieler*in die Tür ins nächste Level betreten hat. Der Standort der Tür wird zufällig generiert.


=== Was Niederlagenbedingungen? ===
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
 
[[Datei:Spelunky game-over.jpg|thumb|Der*die Spieler*in konnte das Spiel nicht erfolgreich beenden.]]


Man hat insgesamt 4 Leben und verliert jedes Mal ein Leben, wenn man von einem Gegner beziehungsweise vom Shopkeeper angegriffen wird, in eine Falle tappt oder mehr als 10 Blöcke hinunterfällt.
Man hat insgesamt 4 Leben und verliert jedes Mal ein Leben, wenn man von einem Gegner beziehungsweise vom Shopkeeper angegriffen wird, in eine Falle tappt oder mehr als 10 Blöcke hinunterfällt.
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=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
[[Datei:Spelunky visual-style.jpg|thumb|Der visuelle Stil von Spelunky.]]
Spelunkys visueller Stil ist im Bereich der Pixel Art angesiedelt.


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
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Es handelt sich um ein bitstyle Game, das in einem Höhlensystem spielt, in dem man sich immer weiter runterkämpft (wie in echten Minen).
Es handelt sich um ein bitstyle Game, das in einem Höhlensystem spielt, in dem man sich immer weiter runterkämpft (wie in echten Minen).
[[Kategorie:Spielanalyse]]