Backbone: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen

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Durch viel Dialog und Optik des Protagonisten, welcher einen typischen Detective-Look hat.
Durch viel Dialog und Optik des Protagonisten, welcher einen typischen Detective-Look hat.


=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Gibt es Referenzen bzw. Ähnlichkeiten zu anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
Es gibt eine Referenz zu der Serie "Twinpeaks". Siehe Grafik 1.
Games: Es gibt eine Referenz zu der Serie "Twinpeaks". Siehe Grafik 1.
 
Ähnlichkeiten: Film Zootopia


== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==
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=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Im Prologue ist das Ziel, den Otter Jeremy Green zu finden.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Ja. Beispiel: Finde einen Weg um in “The Bite” zu gelangen.


== Abläufe ==
== Abläufe ==


=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Laufen, schleichen, klettern, Gespräche anfangen, Antwort auswählen, Objekte ansehen


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Controller bzw. Maus/Keyboard


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==


=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
 
Es gibt keine grundlegende Ressourcen. Man kann jedoch einzelne Dinge aufheben, im eigenen Inventory lagern und dann in Dialogen verwenden bzw. manchmal an anderen Orten ablegen.
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
 
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
Schlüssel, Foto von Jeremy Green, dreckiges Geschirr um es zur Abwasch zu bringen


== Konflikt ==
== Konflikt ==
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