Backbone: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
=== Gibt es ähnliche Spiele? ===


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=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===
=== Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)? ===


 
Detective-Story, Murder-Mystery
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
Durch viel Dialog und Optik des Protagonisten, welcher einen typischen Detective-Look hat.


=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
Es gibt eine Referenz zu der Serie "Twinpeaks". Siehe Grafik 1.


== Spielerfahrung ==
== Spielerfahrung ==


=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
=== Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)? ===
Neugierig, angespannt, aufgeregt, mysteriös


=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
=== Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)? ===
Die Gefahr, dass man erwischt wird, sowie der Einfluss der Entscheidungen, die ein Spieler während der Dialoge trifft.


=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
=== Ändert sich die Erfahrung während des Spielens? ===
Die Atmosphäre wird düsterer. Der Fall wird komplexer, der Spieler trifft schwerwiegendere Entscheidungen.


== Handlung ==
== Handlung ==


=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Der Versuch, einen Fall als Detektiv zu lösen.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
Game of Progression - die Story wird mit jeder Aktion des Spielers weiter enthüllt.


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
Durch Dialoge mit den anderen Charakteren im Spiel, sowie Bemerkungen, die der Detektiv selbst macht. Es gibt ebenfalls Rätsel zu lösen, welche dem Spieler helfen, zu Antworten zu kommen.


== Setting ==
== Setting ==
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