An Arcade Full of Cats: Unterschied zwischen den Versionen

Hinzufügen von Setting und Charaktere
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
Die Umgebung des Spiels ist ein Arcade in den Jahren zwischen 1980 bis 2000. Mit dem Kauf eines DLC ist es möglich, noch weiter in die Vergangenheit zu reisen.


=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Das Hauptmenü ist im Stil eines Zeitmaschinen-Autos gestaltet. Bei der Auswahl der Zeitepochen verändert sich die Typografie und Farbgebung des Jahres.
Im Spiel wird dasselbe Arcade im 5-Jahres Rhythmus aufgesucht. Das Vergehen der Zeit ist anhand der geparkten Autos sowie des wachsenden Baums zu erkennen, der von Level zu Leven an Größe zunimmt.
Die Charaktere verändern sich visuell nicht.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Das Spiel beinhaltet viele abgewandelte Referenzen aus dem echten Leben, angefangen bei den Technologien der jeweiligen Epoche bis hin zu damals populären Videospielen und ihren Charakteren. Auch im Dialog der Katzen werden verschiedene Spiele referenziert.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Der Spieler ist der Protagonist von "An Arcade Full of Cats". Die Identität des Spielers bleibt unbekannt, einzig allein die Tatsache, dass der Spieler menschlich ist, wird erwähnt.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Neben dem Spieler gibt es in "An Arcade Full of Cats" noch zwei weitere Charaktere: die beiden zeitreisenden Katzen Fofino und Leo.
Die Namen der Beiden Katzen sind eine Referenz zu zwei der Entwickler, "Mr. Fofino" der Game Designer und Leo der Praktikant.
Während des Spiels werden keine Informationen über die beiden bekannt, da auch der Dialog sehr oberflächlich bleibt bzw. sich auf die Zeitepoche bezieht.


== Ziele ==
== Ziele ==
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