Amnesy: Unterschied zwischen den Versionen

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== Thema ==
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=== Konflikt ===
== Konflikt ==


=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?  ===
== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?  ==


== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?  ==
== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?  ==


=== Ergebnis  ===
== Ergebnis  ==


=== Was sind die Resultate des Spiels?  ===
== Was sind die Resultate des Spiels?  ==


=== Was sind die Siegbedingungen?  ===
== Was sind die Siegbedingungen?  ==


== Was sind die Niederlagenbedingungen? ==
== Was sind die Niederlagenbedingungen? ==


=== Visueller Stil ===
== Visueller Stil ==


=== Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
== Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ==


=== Was ist der Unique Selling Point?  ===
== Was ist der Unique Selling Point?  ==


== Wer ist die Zielgruppe?  ==
== Wer ist die Zielgruppe?  ==


=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ==


=== Game Play  ===
== Game Play  ==


=== Game Interface (Screenshot)  ===
== Game Interface (Screenshot)  ==






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Version vom 15. März 2024, 22:11 Uhr

Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel Amnesy, durchgeführt von Salt and Pepper.

Thema

Konflikt

Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?

Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?

Ergebnis

Was sind die Resultate des Spiels?

Was sind die Siegbedingungen?

Was sind die Niederlagenbedingungen?

Visueller Stil

Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?

Was ist der Unique Selling Point?

Wer ist die Zielgruppe?

Was ist die Haupthandlung des Spiel?

Game Play

Game Interface (Screenshot)