Amnesy: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Ausgangspunkt erwacht der/die Spieler*in erinnerungslos und bewegungseingeschränkt in einem Krankenhaus. Ein aufklärender Besuch eines Polizisten signalisiert, dass der/die Spieler*in in einen Kriminalfall verwickelt ist. Es folgen mehrere Rätsel in Form unterschiedlicher Besucher*innen, die unter Zeitdruck in Form eines Dialogs gelöst werden müssen, um sich aus dem Zustand der Amnesie zu befreien und die Mobilität wieder zurück erlangen zu können. Umso mehr sich der Spieler bewegen kann, umso mehr Möglichkeiten bieten sich ihm auf seiner Reise der Aufdeckung des Falles an. Denn nur so kann man mehrere Indizien finden.  
Als Ausgangspunkt erwacht der/die Spieler*in erinnerungslos und bewegungseingeschränkt in einem Krankenhaus. Ein aufklärender Besuch eines Polizisten signalisiert, dass der/die Spieler*in in einen Kriminalfall verwickelt ist. Es folgen mehrere Rätsel in Form unterschiedlicher Besucher*innen, die unter Zeitdruck in Form eines Dialogs gelöst werden müssen, um sich aus dem Zustand der Amnesie zu befreien und die Mobilität wieder zurück erlangen zu können. Umso mehr sich der Spieler bewegen kann, umso mehr Möglichkeiten bieten sich ihm auf seiner Reise der Aufdeckung des Falles an. Denn nur so kann man mehrere Indizien finden.  
== Backstory ==
Der Protagonist ist in dem Krankenhaus, wo der Mord begangen wurde als Operationsassistent tätig. Ein Freund von dem Protagonisten verlor nach einer Operation seine Frau und möchte Rache am Chef Chirurgen ausüben, denn es stellte sich heraus, dass dieser Organhandel betreibt und eine der Nieren seiner Frau entnommen hat, um diese auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Um sein Vorhaben zu verwirklichen, bittet er den Protagonisten ihm Zugang zum Krankenhaus zu verschaffen. Er ermordet den Chef Chirurgen und verpasst dem Protagonisten nach der begangenen Tat einen harten Schlag auf dem Hinterkopf, was eine starke Amnesie auslöst. Als er in dem Krankenhaus erwacht, beginnt das Spiel.


== Konflikt ==
== Konflikt ==
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