Amnesy: Unterschied zwischen den Versionen

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== Game Play  ==
== Game Play  ==
Interaktion mit der Umgebung: der Spieler erkundet das Krankenhaus und muss auf Leute treffen, um Rätsel zu lösen, gleichzeitig kann er sich einen Vorteil verschaffen, indem er nach Hinweisen sucht (Props). Er muss eine Mischung aus textbasiertem, visuellem und interaktivem Rätsel lösen. Für jedes gelöstes Rätsel bekommt der Spieler ein Puzzlestück., welche zusammen einem Bilde ergeben. Ist das Puzzle fertig, startet ein Video mit der Lösung des Falls. Gelingt es dem Spieler nicht beim ersten Mal ein Rätsel zu lösen, so gibt es ein Tipps Menü, in dem man durch ein Icon am unteren Rand des Bildschirms gelangt, welches einem hilft die Props zu finden und das Rätsel zu lösen. Des weiteren erlangt er durch jedes gelöste Rätsel auch wieder seine Mobilität zurück, am Anfang seines Aufenthalts war er bewegungsunfähig an das Bett gefesselt und konnte sich nicht bewegen. Durch das Entschlüsseln der Rätsel gewinnt der Spieler zunehmend an Fähigkeiten, darunter das Öffnen von Türen, das Krabbeln durch Schächte etc. Diese fortschreitende Freigabe von Fähigkeiten ermöglicht es dem Spieler, immer tiefer in die Geschichte einzutauchen und neue Bereiche zu erkunden, um den Kriminalfall zu lösen.  
Interaktion mit der Umgebung: der Spieler erkundet das Krankenhaus und muss auf Leute treffen, um Rätsel zu lösen, gleichzeitig kann er sich einen Vorteil verschaffen, indem er nach Hinweisen sucht (Props). Er muss eine Mischung aus textbasiertem, visuellem und interaktivem Rätsel lösen. Für jedes gelöstes Rätsel bekommt der Spieler ein Puzzlestück., welche zusammen einem Bilde ergeben. Ist das Puzzle fertig, startet ein Video mit der Lösung des Falls. Gelingt es dem Spieler nicht beim ersten Mal ein Rätsel zu lösen, so gibt es ein Tipps Menü, in dem man durch ein Icon am unteren Rand des Bildschirms gelangt, welches einem hilft die Props zu finden und das Rätsel zu lösen. Des weiteren erlangt er durch jedes gelöste Rätsel auch wieder seine Mobilität zurück, am Anfang seines Aufenthalts war er bewegungsunfähig an das Bett gefesselt und konnte sich nicht bewegen. Durch das Entschlüsseln der Rätsel gewinnt der Spieler zunehmend an Fähigkeiten, darunter das Öffnen von Türen, das Krabbeln durch Schächte etc. Diese fortschreitende Freigabe von Fähigkeiten ermöglicht es dem Spieler, immer tiefer in die Geschichte einzutauchen und neue Bereiche zu erkunden, um den Kriminalfall zu lösen.  
[[Datei:Donald Trump.jpg|mini|Der Dialog zwischen den Charakteren ist in 2D. ]]


== Game Interface (Screenshot)  ==
== Game Interface (Screenshot)  ==
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