Alpaca Stacka: Unterschied zwischen den Versionen

 
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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel          =  
|Titel          = Alpaca Stacka
| Bild            =  
|Bild            = Alpaca Stacka Logo.jpg
| Entwickler      =  
|Beschreibung    = Das ist das Cover von Alpaca Stacka.
| Publisher      =  
|Entwickler      = Sebastian Baracaldo, Alpacalypse Studios, Michelle Ma
| Release        =  
|Komponist      = Zafire Dragoon
| Plattform      =  
|Publisher      = Spookulele Games
| Engine          =  
|Release        = 29. Juli 2021
| Genre          =  
|Plattform      = PC
| Spielmodi      =  
|Engine          = Unity
|Genre          = Abenteuer, Gelegenheitsspiele, Kostenlos, Indie
|Thematik        = Hilfsbereitschaft, Freundschaft, Eifersucht
|Spielmodi      = Einzelspieler
|Bedienung      = Tastatur und Maus/ Controller
|Medien          = Download
|Sprache        = Englisch
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=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
Es handelt sich um ein Kinderspiel. Es ist gut um Spielmechaniken zu lernen.  
Es handelt sich um ein Kinderspiel. Es ist gut um Spielmechaniken zu lernen.  
=== Gibt es ähnliche Spiele? ===


== Motiv ==
== Motiv ==
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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Paz das Alpaka wird zu einer Feier eingeladen. Es gibt ein Eichhörnchen, welches nicht eingeladen wurde und deshalb die Küken aus ihrem Gehäge befreit. Die Küken laufen weg und Mutter Henne bittet uns (das Alpaka) um Hilfe, sie zu finden.  
Paz das Alpaka wird zu einer Feier eingeladen. Es gibt ein Eichhörnchen, welches nicht eingeladen wurde und deshalb die Küken aus ihrem Gehäge befreit. Die Küken laufen weg und Mutter Henne bittet uns (das Alpaka) um Hilfe, sie zu finden.  
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
Game of Progression
Game of Progression
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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
Die Umgebung wird durch die bunte, kindlich-verspielte Landschaft und Charaktere kommuniziert.


=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
Nein, es können keine Referenzen erkannt werden.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
Paz, das Alpaka.
[[Datei:Screenshot3_Alpaca_Stacka.png|rahmenlos]]


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Hilfsbereitschaft, da er dabei hilft die Küken wiederzufinden.


== Ziele ==
== Ziele ==


=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Ziel ist es, alle Kücken zu finden und zur Mutter Henne zurückzubringen.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Da man die Küken einzeln nacheinander finden muss, könnte das Finden der einzelnen Küken als Teilziel definiert werden.


== Abläufe ==
== Abläufe ==


=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
Das Bewegen wird durch das klassische WASD ausgeführt. Zusätzlich gibt es Spezialaktionen wie E zum interagieren und Leertaste zum Springen und Shift zum Laufen. Das Spiel kann ebenfalls mit einem Controller gespielt werden.


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Mit Tastatur und Maus oder Controller.


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==


=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
 
Es gibt nicht wirklich eine Ressource. Die einzige Ressource ist die Geduld des Spielers/der Spielerin und wie viel Zeit man in das Game investieren will.
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
 
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
 
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===


== Konflikt ==
== Konflikt ==


=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
Es gibt einen Konflikt/Streit zwischen Streusel dem Eichhörnchen und den restlichen Charakteren, da Streusel nicht zu einer Feier eingeladen war und darum die Küken befreit hat. Der Konflikt wird im Intro erklärt und beschreibt die Situation, welcher man als Spieler*in lösen muss. Das Eichhörnchen hat im Spiel selbst aber keine Rolle.


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
[[Datei:Screenshot4 Alpaca Stacka.png|rahmenlos]]


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
Wenn der Spieler/die Spielerin alle Küken sammelt und zurückbringt, findet im Outro eine Versöhnung zwischen dem Eichhörnchen und den restlichen Charakteren statt. Der Konflikt ist damit gelöst.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==


=== Was sind die Resultate des Spiels? ===
=== Was sind die Resultate des Spiels? ===
Als Resultat bekommt man eine vollständige Geschichte. Das Ende erfährt man nur, wenn man das Spiel fertig spielt.


=== Was sind die Siegbedingungen? ===
=== Was sind die Siegesbedingungen? ===
Gewonnen hat man das Spiel, wenn man alle Küken einfängt und zurückbringt.


=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? ===
Man kann in diesem Spiel nicht verlieren. Die einzige Möglichkeit, nicht zu gewinnen, ist das Spiel nicht weiterzuspielen.


== Visueller Stil ==
== Visueller Stil ==


=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? ===
[[Datei:Screenshot1_Alpaca_Stacka.png|rahmenlos]][[Datei:Screenshot2_Alpaca_Stacka.png|rahmenlos]][[Datei:Screenshot_Alpaca_Stacka.png|rahmenlos]]


=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? ===
Nein, es konnte keine visuelle Referenz erkannt.


=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
 
Es ist inspiriert (Bäume, Büsche, Flüsse)  allerdings hat die ganze Umgebung einen bunteren und kindlicheren Stil als die Realität.
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2024]]
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