Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen
→User Interface
Zeile 248: | Zeile 248: | ||
Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen. | Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen. | ||
Die Sonne-Mond-Leiste dient als Sanduhr für den Spieler. | Die Sonne-Mond-Leiste dient als Sanduhr für den Spieler. | ||
Wenn man einen Angriff einsteckt, beginnt das Herz zu pulsieren. Das ist das Warnzeichen, dass der Spieler sich im kritischen Zustand befindet. | |||
Man darf 40 Sekunden lang keinen Schaden nehmen, um seinen Lebenspunkt zu regenerieren. | |||
Am wichtigsten ist für uns, dass die Lebensanzeige und die Zeitleiste jederzeit sichtbar sind. | Am wichtigsten ist für uns, dass die Lebensanzeige und die Zeitleiste jederzeit sichtbar sind. |