Screeemy: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Kategorie: Spieleprototyp im | {{Infobox Computer- und Videospiel | ||
| Titel = Screeemy | |||
| Originaltitel = | |||
| Transkription = | |||
| Bild = | |||
| Beschreibung = | |||
| Entwickler = Bettina Krall, David Hohendanner, Matilde Baldassin Carlotto, Javier Zumbado, Maksym Varvaryk | |||
| Designer = | |||
| Komponist = | |||
| Publisher = | |||
| Release = | |||
| Plattform = PC | |||
| Engine = Unity | |||
| Genre = Action Game, Voice-based-game | |||
| Thematik = | |||
| Spielmodi = | |||
| Bedienung = Mikrofon | |||
| Medien = | |||
| Kopierschutz = | |||
| Sprache = | |||
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| USK = | |||
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| Info = | |||
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[[Kategorie: Spieleprototyp im SS 2024]] | |||
== Konzept und Mechaniken == | |||
Dieses Spiel wurde in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]] kreiert. In diesem Spiel ist es deine Aufgabe einen Vogel mit deiner Stimme durch Hindernisse zu steuern. Ähnlich zum Spiel FlappyBird, jedoch mit einem kleinen "Twist". | |||
In diesem Spiel verwendest du deine Stimme um die Höhe des Vogels zu steuern. Je lauter du bist, desto höher fliegt der Vogel. Wirst du leiser fliegt der Vogel tiefer. | |||
Ziel des Spieles ist es so vielen Hindernisse wie möglich auszuweichen und somit einen so hoch wie möglichen Score zu erreichen. | |||
== Hardware == | |||
Um dieses Spiel spielen zu können, braucht man nur seine Stimme und ein funktionierendes Mikrofon. | |||
== Screenshots == | |||
[[Datei:Screeemy Screenshot.png|links|mini|Screenshot of our Game Screemy.]] | |||
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</gallery> | |||
== Download == | |||
[[Datei:Audio Game Build Hohendanner.zip|mini|Link Zum Download des Spiels]] | |||
Hier gibt es den Download zu unserem Spiel. Viel Spaß beim ausprobieren! |