Food Ninja: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]] | Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]] | ||
==Character Design== | ==Character Design== | ||
In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte kämpfen muss. | In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss. | ||
[[Datei:Ninja sketch.jpg| | [[Datei:Ninja sketch.jpg|578x578px|midi]] | ||
==Enemy Design== | ==Enemy Design== | ||
Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen | Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen. | ||
Karotte: | |||
[[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze]] | [[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze]] | ||
[[Datei:Final carrot design.png| | [[Datei:Final carrot design.png|407x407px]] | ||
Beeren: | |||
[[Datei:Suicide berries sketch01.jpg|412x412px]] | |||
Birne: | |||
[[Datei:Boxer Pear Sketch.png|links|rahmenlos|409x409px]] | |||
[[Datei: | [[Datei:Emo Pear Sketch.png|345x345px]] | ||
Tomate: | |||
[[Datei:Tomato Bat Sketch.png|282x282px]] | |||
==Environment Design== | ==Environment Design== | ||
Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch | Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein. | ||
Development/Mood: | Development/Mood: | ||
Level Design: | Level Design: | ||
==Fake Screenshot== | ==Fake Screenshot== | ||
[[Kategorie: Game Art]] | [[Kategorie: Game Art]] | ||
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2024]] |