Jump'n'Smash: Unterschied zwischen den Versionen
→Umsetzung und Download
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[[Datei:Annoted_Map_Dynamos.jpeg|500px]] | [[Datei:Annoted_Map_Dynamos.jpeg|500px]] | ||
== Umsetzung und Download == | == Umsetzung und Download == | ||
*'''Verwendete Behaviours''' | |||
:Player: Platform Behaviour | |||
:Camera: ScrollTo Behaviour | |||
:Turret: Turret Behaviour | |||
:Bullet: Bullet Behaviour | |||
:Ground: Solid Behaviour | |||
[[Datei:Level_Layout.png|mini|Layout in Construct3]] | |||
Die "On collision" Abfrage im Event sheet wurde bis zum letzten Ausgenutzt.<br> | |||
Close 2nd die "Every Tick" Abfrage, mit extra Variablen um die Cam zu platzieren. <br> | |||
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Alle Spriteassets sind simple Primitives. | |||
[[Medium:JumpnSmash.c3p|Our Level]] | [[Medium:JumpnSmash.c3p|Our Level]] |