GitRooms: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese UI-Skizzen scheinen Elemente für ein Computerspiel zu sein. Hier ist eine Erklärung für jede Skizze: | |||
'''Pause-Menü:''' | |||
Dies ist das Pause-Menü des Spiels. | |||
Es enthält Optionen wie "Resume" (Fortsetzen), "Soundeffects" (Soundeffekte) und "Music" (Musik), die es dem Spieler ermöglichen, verschiedene Einstellungen anzupassen. | |||
Der Spieler kann auch die Option "Quit" (Verlassen) wählen, um das Spiel zu beenden. | |||
'''Inventory:''' | |||
Diese Benachrichtigung erscheint wahrscheinlich, wenn der Spieler im Spiel auf bestimmte Aktionen stoßen oder Interaktionen durchführen kann. | |||
Es erklärt dem Spieler, dass die Taste "Q" gedrückt werden muss, um etwas fallen zu lassen, und die Taste "F" verwendet wird, um etwas zu benutzen. | |||
'''Anzeige für den aktuellen Raum/Ingame:''' | |||
Dies ist eine Anzeige, die wahrscheinlich den aktuellen Raum oder Bereich im Spiel zeigt, z.B. "/main/first_room/door1". | |||
Es gibt auch eine Schaltfläche "Inventory" (Inventar), die es dem Spieler ermöglicht, sein Inventar zu öffnen und auf gesammelte Gegenstände zuzugreifen. | |||
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