Strait Jacket
Strait Jacket | |||
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Studio | NRZ - New Ragdoll Zone | ||
Erstveröffent- lichung | 2023 | ||
Plattform | PC, MacOs | ||
Spiel-Engine | Unity | ||
Genre | Genre des Spiels | ||
Sprache | Englisch | ||
Altersfreigabe |
Ist ein Spiel von NRZ.
Links
- Pr-Page: https://instagram.com/straitjacketgame?igshid=YmMyMTA2M2Y=
- Repository: https://github.com/Game-Production-2-SS-2023/gap2-strait-jacket.git
- Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden)
Rollen und Aufgaben im Team
Name | Rolle |
Lena Leitgeb | Projektmanagement, Level Design |
Anna Mühlbacher | Game Design, Level Design |
Lukas Brandstetter | Sound, Marketing |
Samaa Mizar | 3D Art, Programming |
Amelie Fuchs | Programming, Story |
Vision Statement
Du bist in einer Irrenanstalt in einer Zwangsweste gefangen und erfährst auf deinem Ausbruch Hinweise die deine Vergangenheit aufdecken.
Spielemechaniken
Deine Hände sind gebunden. Um mit der Welt agieren zu können musst du gegen Objekte laufen um diese zu verschieben/zerstören. Mit W,A;S; D kannst du dich fortbewegen, mit der Taste E kannst du mit Objekten interagieren und mit der Taste F wird mit dem Wahnsinn Kontakt aufgenommen. Dein Ziel ist es aus der Anstalt zu entkommen, wirst aber begleitet vom Wahnsinn. Dieser beeinflusst das Spielerlebnis. Zudem gibt es Wachen/Überwachungskameras die dich zurück an den Ausgangspunkt befördern sobald du von ihnen entdeckt wirst. Um die Story mehr ins Spiel zu integrieren gibt es auch Gegenstände wie Recordings und Notizen, die dir zusätzliche Informationen zu deiner Vergangenheit liefern.
Level Design
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.
Story
Hauptstory:
User Interface
Asset Liste
- 3D Räume + Raumausstattung
- 2D Hinweise - Custom Textures and Graphics
Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
Sollten Asset Packages verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.