Death Thread: Game Interface
Dies ist das Game Interface des Teams Broflakes für das Fach Game Design Fundamentals. Das Game Interface wird für den Level Death Threaderstellt.
Interface
Das Spiel benötigt an sich kein In-Game Interface außer dem Death Count, da die große Spinne, welche von oben immer näher kommt, den Zeitdruck darstellt und es abgesehen von den Power-Ups keine Ressourcen gibt.
Game Art
Das Team hat für dieses Level einige Pixelgrafiken zusammengestellt.
Start Screen
Der Start Screen beinhaltet den Titel des Levels, eine Start-Button, um das Spiel zu starten, und einen Quit-Button, um das Spiel zu verlassen.
*Bild hier einfügen*
End Screen
Es gibt in diesem Spiel 2 End Screens. Ein Game Over und ein Win Screen. Beide werden 2 Sekunden lang angezeigt, bevor der:die Spieler:In dann auf den Start-Screen zurückgeleitet wird.
Level
Link zum Level: