Pew Pew
Pew Pew | |
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Studio | Alissa Calliari, Chuong Bui, Amelie Fuchs, Stephanie Schattauer |
Genre | voice input-based prototype |
Konzept und Mechaniken
Die wichtigste Mechanik in "Pew Pew" ist die der Steuerung mittels Voice Input. Der Stil des Spiels ist der eines Spaceshooters, wobei ein Häschen-Raumschiff sich gegen entgegenfliegende Adler (Enemies) verteidigt, in dem es Karotten auf sie schießt. Die Adler variieren dabei in Größe und Health. Der Spieler steuert den Schuss von Karotten durch Voice Input (idealerweise mit den Worten "pew pew", sprich der Name des Spiels).
Hardware
Das Spiel wurde mittels Construct3 erstellt und kann damit auch gespielt werden.
Screenshots
Fügen Sie hier Screenshots vom Prototypen ein. Geben Sie aussagekräftige Bildunterschriften an.
Download
Hier ein Link zur c3p-Datei:
>>Download: Datei:Pew pew prototype.zip Laden Sie das Spiel im Wiki als Zip-Datei hoch und verlinken Sie es hier. Übersteigt das Spiel diese Maximalgröße, verlinken Sie es extern.