Sky Fall: Unterschied zwischen den Versionen
→Konzept
(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Roots & Pixels für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Das Ziel von Pluto’s Revenge ist es, die Lava gefüllte Weltund deren Gefahren zu überwinden, um eine Rackete zu erreichen. Dabei gibt es genau einen Weg, dem man folgen muss. Die Skills des Spielenden bestehen darin, sich vor- und rückwärtszubewegen sowie zu springen. Da nicht alle Entfernungen mit einem einfachen Sprung meisterb…“) |
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