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| === Behaviour === | | === Behaviour === |
| * Der Charakter kann sich vor- und rückwärts bewegen, sowie springen
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| * Im Laufe des Spiels kann die Fähigkeit „Double-Jump“ erworben werden
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| * Solide Plattformen bewegen sich horizontal und vertikal
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| * Solide Plattformen rotieren
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| * Fällt man in Lava, stirbt man
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| * Aliens bewegen sich hin und her und töten den Charakter bei Berührung
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| * Gesteinsbrocken folgen einer vordefinierten Flugbahn und töten den Charakter bei Berührung
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| * Patronen werden zielsicher auf den Charakter geschossen, bei Berührung stirbt man
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| * Ein Timer zählt von 30 herab, bei 0 erstickt man an mangelnden Sauerstoff
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| * Sauerstoffblasen können aufgesammelt werden und erneuern den Timer
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| * Erreicht man die Rakete, hat man das Level geschafft
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| === Aussehen === | | === Aussehen === |
| * Die Plattformen und die Lava bestehen aus normalen eingefärbten Sprite-Primitiven.
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| * Der Hintergrund wurde als Bild importiert.
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| * Der Charakter, das Ziel, die Gegner und die Bubbles sind Sprite-Primitive als eingefügte PNGs.
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| == Download == | | == Download == |
| Die c3p-Datei kann hier heruntergeladen werden: | | Die c3p-Datei kann hier heruntergeladen werden: |
| | | [[Datei:Skyfall.c3p|mini|alternativtext=Skyfall The Game]] |
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| [[Kategorie:Level Design]] | | [[Kategorie:Level Design]] |
| [[Kategorie:Level Design im SS 2022]] | | [[Kategorie:Level Design im SS 2022]] |