Gravitas (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Playtest-Details
(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Sugarfree Sugar Mommies für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Gravitas Playtester: Ligma Legends Anzahl der durchgeführten Tests: x (geben sie an, wie viele Tests sie durchgeführt haben, >= Mitglieder im eigenen Team, damit jede*r einmal evaluiert hat) == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === Fassen Sie hier zusammen, was den Tester*inn…“) |
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Playtester: [[Ligma Legends]] | Playtester: [[Ligma Legends]] | ||
Anzahl der durchgeführten Tests: | Anzahl der durchgeführten Tests: 4. | ||
== Interview == | == Interview == | ||
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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen gefallen? === | ||
* Die Idee des Spiels und das Gameplay. | |||
* Das grafische Design wurde gelobt. | |||
* Die Spielemechanik an sich hat den Testpersonen gefallen. | |||
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | ||
* Kritisiert wurden die schlechten Hinweis im Game. | |||
* Das Level Design war nicht ansprechend. | |||
* Stressig für nicht Portal Spieler. | |||
* Die Orientierung im Spiel wurde bemängelt, da es schwierig war sich zurecht zu finden. | |||
* Der Erzähler des Spiels hat das Spielerlebnis nicht begünstigt sondern war eher nervig. | |||
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=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
* Die Hinweis im Game könnten verbessert werden. | |||
* Die Cutscene kürzer gestalten. | |||
* Level Design bearbeiten vor allem die Laserstrahlen reduzieren. | |||
* Der Narrator sollte weniger reden. | |||
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== Game Experience Questionnaire Resultat == | == Game Experience Questionnaire Resultat == |