Out of my Box: Unterschied zwischen den Versionen
→Level Design
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==Level Design== | ==Level Design== | ||
[[Datei:LevelDesign.png|mini|Beispiel Level Design (Raumplan)]] | |||
[[Datei:Game Design.png|mini|Beispiel Rätsel]] | |||
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung. | Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung. | ||
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ca 5 Rätsel, Man kann nur mit 1 Rätsel komplett interagieren und es lösen, die anderen sind noch versperrt, da man das 1. noch lösen muss, damit man einen "Key" zu dem nächsten Rätsel erhält | ca 5 Rätsel, Man kann nur mit 1 Rätsel komplett interagieren und es lösen, die anderen sind noch versperrt, da man das 1. noch lösen muss, damit man einen "Key" zu dem nächsten Rätsel erhält | ||
überarbeitung: man bekommt fragmente, die man am ende kombinieren kann und das benutzt man zum Öffnen des schrankes Rätsel werden noch entschieden | überarbeitung: man bekommt fragmente, die man am ende kombinieren kann und das benutzt man zum Öffnen des schrankes Rätsel werden noch entschieden | ||
==Story== | ==Story== |