Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 65: Zeile 65:
Die Komplexität des Gameplays beruht darauf, vor Monster und Gefahren zu flüchten, an sie vorbeizuschleichen, durch komplexe Levels und Plattformen zu navigieren, umweltbedingte Puzzles zu lösen, und so gut wie möglich am Leben zu bleiben.
Die Komplexität des Gameplays beruht darauf, vor Monster und Gefahren zu flüchten, an sie vorbeizuschleichen, durch komplexe Levels und Plattformen zu navigieren, umweltbedingte Puzzles zu lösen, und so gut wie möglich am Leben zu bleiben.


Im ersten Wald gibt es viele Wildtiere. Das Gebirge und die Schlucht bieten mehr Hindernissen wie rollende Felsen oder fallende Bäume, und der Endgame-Wald ist eine Mischung aus allem, was davor kam.
Im ersten Wald gibt es viele Wildtiere, die man nicht aufregen darf. Das Gebirge und die Schlucht bieten mehr Hindernisse wie rollende Felsen oder fallende Bäume, und der Endgame-Wald ist eine Mischung aus allem, was davor kam.
 


=== Lebenssystem ===
=== Lebenssystem ===
959

Bearbeitungen