Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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== Level Design ==
== Level Design ==
[[Datei:Sanguine_Path_level_layout.png|200px|thumb|right|First Draft des Level Designs]]


*Die Weide
*Die Weide
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Die Schlucht führt schlussendlich in den dunklen Wald, Dort wird der Spieler auf die Probe gestellt. Jede Spielmechanik wird hier wieder gebraucht, und die Schwierigkeit steigt um eine Stufe höher. Alle Fähigkeiten wie Schweben, Inventory-Management, der Umgang mit dem Kristall, usw. werden abverlangt.
Die Schlucht führt schlussendlich in den dunklen Wald, Dort wird der Spieler auf die Probe gestellt. Jede Spielmechanik wird hier wieder gebraucht, und die Schwierigkeit steigt um eine Stufe höher. Alle Fähigkeiten wie Schweben, Inventory-Management, der Umgang mit dem Kristall, usw. werden abverlangt.
[[Datei:Sanguine_Path_level_layout.png|200px|thumb|right|First Draft des Level Designs]]


== Charakterdesign ==
== Charakterdesign ==
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