Screeemy: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Computer- und Videospiel | |||
| Titel = Screeemy | |||
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| Entwickler = Bettina Krall, David Hohendanner, Matilde Baldassin Carlotto, Javier Zumbado, Maksym Varvaryk | |||
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[[Kategorie: Spieleprototyp im SS 2024]] | [[Kategorie: Spieleprototyp im SS 2024]] | ||
Dieses Spiel wurde in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]] kreiert. Das Spiel ist ähnlich zum Spiel FlappyBird , jedoch mit einem kleinen "Twist". Mit deiner Stimme steuerst du die Höhe des Vogels und weichst damit den Hindernissen aus. | Dieses Spiel wurde in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]] kreiert. Das Spiel ist ähnlich zum Spiel FlappyBird , jedoch mit einem kleinen "Twist". Mit deiner Stimme steuerst du die Höhe des Vogels und weichst damit den Hindernissen aus. |
Version vom 7. Juni 2024, 15:22 Uhr
Screeemy | |
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Studio | Bettina Krall, David Hohendanner, Matilde Baldassin Carlotto, Javier Zumbado, Maksym Varvaryk |
Plattform | PC |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Arcade |
Dieses Spiel wurde in der Lehrverantstaltung Embodied Play kreiert. Das Spiel ist ähnlich zum Spiel FlappyBird , jedoch mit einem kleinen "Twist". Mit deiner Stimme steuerst du die Höhe des Vogels und weichst damit den Hindernissen aus.
Mechaniken
In diesem Spiel benutzt du deine Stimme um einen Vogel durch Hindernisse zu steuern. Je lauter du bist, desto höher fliegt der Vogel. Wirst du leiser sinkt dieser wieder.
Ziel
Ziel des Spieles ist es so vielen Hindernisse wie möglich auszuweichen und somit einen so hoch wie möglichen Score zu erreichen.
Hardware
Um dieses Spiel spielen zu können, braucht man nur seine Stimme und ein funktionierendes Mikrofon.
Screenshots
Download
Hier gibt es den Download zu unserem Spiel. Viel Spaß beim ausprobieren!