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Level Design von dem Game:[[Castle hyperdeath]] | |||
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Version vom 11. Mai 2024, 22:02 Uhr
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dru | |
![]() In space, no one can hear you dru. | |
Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2024 |
Mitglieder | |
Team Lead, Game Design, Entwickler, 10/10 real and human man-thing |
Alexander Strauss |
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Anna Mittermyer |
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Jonathan Kirchsteiger |
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Julia Mizelli |
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Michael "Mike" Gahbauer |
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Verena Treul |
Das bool teamname = dru; ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2024. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel The Life and Suffering of Sir Brante — Chapter 1&2.
Game Design
Level Design
Level Design von dem Game:Castle hyperdeath
Game Art
Game Interface
Erweiterung auf unserer eigenen Wikiseite für unser Game: Castle hyperdeath