Up, Up To The Sky: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 55: Zeile 55:


==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==
'''Kamera''' <br>
Unsere Kamera befindet sich während des ganzen Spiels in der dritten Person und verfolgt unseren Charakter sozusagen. Eine Steuerung der Kamera beeinflusst ebenfalls die Blickrichtung.


'''Movement''' <br>
'''Movement''' <br>
Zeile 63: Zeile 65:


'''Fähigkeit 1: Double Jump'''<br>
'''Fähigkeit 1: Double Jump'''<br>
Um auf der zweiten Insel unseres Spiels bestehen zu können benötigt der Charakter die Fähigkeit des Double Jumps.  
Um auf der zweiten Insel unseres Spiels bestehen zu können benötigt der Charakter die Fähigkeit des Double Jumps. Dieser wird durch erneutes Drücken der Leertaste aktiviert, während sich der Spieler in der Luft befindet.


'''Fähigkeit 2: Dash'''<br>
'''Fähigkeit 2: Dash'''<br>
Die dritte Insel benötigt einen Dash um bewältigt zu werden.
Die dritte Insel benötigt einen Dash um bewältigt zu werden. Dieser kann sowohl am Boden als auch in der Luft mit der Taste "1" aktiviert werden.


'''Fähigkeit 3: Glide'''<br>
'''Fähigkeit 3: Glide'''<br>
Um auch das finale Level unseres Spiels abzuschließen benötigt unser Charakter weiters noch eine Glide-Fähigkeit.
Um auch das finale Level unseres Spiels abzuschließen benötigt unser Charakter weiters noch eine Glide-Fähigkeit. Diese kann nur in der Luft aktiviert werden und verlangsamt den Fall des Spielers. Der Hotkey dieser Fähigkeit ist "2".


'''NPCs''' <br>
'''NPCs''' <br>
143

Bearbeitungen