Raccoon Files: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|Plattform = | |Plattform = | ||
|Engine = | |Engine = | ||
|Genre = | |Genre = Walking Simulator, Detective Game | ||
|Thematik = | |Thematik = | ||
|Spielmodi = | |Spielmodi = | ||
Zeile 32: | Zeile 32: | ||
== Links == | == Links == | ||
* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden) | * Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden) | ||
* Repository: | * Repository: https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/5/views/3 | ||
* Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden) | * Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden) | ||
Zeile 47: | Zeile 47: | ||
== Vision Statement == | == Vision Statement == | ||
The Racoon Files is a simple, cheerful and colorful game, in which the player acts as an detective in a small town, trying to figure out which one of the citizens was replaced by three racoons. | |||
==Spielemechaniken== | ==Spielemechaniken== | ||
Logbuch | |||
Interaction | |||
Locomotives | |||
Decision | |||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | <!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | ||
Zeile 60: | Zeile 66: | ||
==Story== | ==Story== | ||
Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern. | Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern. | ||
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | <!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! --> | ||
Version vom 27. März 2024, 12:57 Uhr
Racoon Files | |
---|---|
Studio | Name des Teams |
Genre | Walking Simulator, Detective Game |
Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.
Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.
Links
- Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
- Repository: https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/5/views/3
- Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden)
Rollen und Aufgaben im Team
Flora: Story, Level Design, Project Management
Beatrice: Game Art, Story
Carolin: Sound, Programming
Lino: Programming, Game Design
Vision Statement
The Racoon Files is a simple, cheerful and colorful game, in which the player acts as an detective in a small town, trying to figure out which one of the citizens was replaced by three racoons.
Spielemechaniken
Logbuch
Interaction
Locomotives
Decision
Level Design
Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.
Story
Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
User Interface
Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.
Asset Liste
Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.
Sollten Asset Packages verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.