Raccoon Files: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
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|Genre          = Genre des Spiels
|Genre          = Walking Simulator, Detective Game
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== Links ==
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* Pr-Page: Link zur PR-Page eures Spiels (sobald vorhanden)
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* Repository: Link zu eurem Game-Repository (sobald vorhanden)
* Repository: https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/5/views/3
* Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden)
* Projektplanung: Link zum Projektplan (zB. Trello, sobald vorhanden)


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== Vision Statement ==
== Vision Statement ==


Der Kern, die Botschaft oder die wichtigsten Aspekte eures Spiels in wenigen Sätzen (und/oder Bildern) zusammengefasst.
The Racoon Files is a simple, cheerful and colorful game, in which the player acts as an detective in a small town, trying to figure out which one of the citizens was replaced by three racoons.


==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==


Ca. 100 Wörter um die wichtigste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.
Logbuch
 
Interaction
 
Locomotives
 
Decision
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->


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==Story==
==Story==


Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.
Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.  
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->



Version vom 27. März 2024, 12:57 Uhr

Racoon Files
StudioName des Teams
GenreWalking Simulator, Detective Game

Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.

Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.

Links

Rollen und Aufgaben im Team

Flora: Story, Level Design, Project Management

Beatrice: Game Art, Story

Carolin: Sound, Programming

Lino: Programming, Game Design

Vision Statement

The Racoon Files is a simple, cheerful and colorful game, in which the player acts as an detective in a small town, trying to figure out which one of the citizens was replaced by three racoons.

Spielemechaniken

Logbuch

Interaction

Locomotives

Decision

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textuelle Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in ca. 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen von allen User Interfaces und ggf. textuelle Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet Points), Tabelle oder Link auf Spreadsheet mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.

Sollten Asset Packages verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.