Nekomancer: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
Da es ein Kampfsystem im Spiel gibt, hat Mao Leben. Diese können durch das Lösen der Dilemmas der anderen Geister gesteigert werden.
- Necromancer Ressourcen: 
 
Gegner die Mao erstmalig besiegt (sowohl Mob- als auch Boss-Gegner) werden in seinem Beschwörungs-Inventar eingespeichert. Mit der Beschwörer Mechanik kann dann jeder gespeicherte Gegner als Verbündeter Kämpfer erweckt werden. Diese verschwinden nach einer bestimmten Zeit oder nachdem sie eine gewisse Menge an Schaden erlitten haben, abhängig von der Art des beschworenen Partners. Sobald der Verbündete verschwindet, kann er nach einer gewissen Cooldown-Zeit wieder beschworen werden, die Zeit abhängig von der Stärke des Beschworenen. An Erholungsstandorten, dem Knochenkatzenbaum, kann die restliche Cooldown-Zeit aller Verbündeten wieder zurückgesetzt werden.
 
 
- Gesundheitsleiste und Heilgegenstände:
 
Mit einem weißen Herzen wird die Gesundheit des Charakters widergespiegelt. Diese wird durch Schaden gegnerischer Angriffe und Hindernisse verringert und kann mithilfe des Gegenstandes „Geisterminze“ wieder erholt werden, die man innerhalb der Level aufsammeln kann und direkt verwendet werden. Die maximale Anzahl an Herzen kann als Belohnung bestimmter Quests erhöht werden.


== Konflikt ==
== Konflikt ==
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