MAN: Unterschied zwischen den Versionen

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== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?  
Als Spieler muss man sich in Form eines "Frosches" durch das Level, "jump & run" mäßig bewegen. Der STartpinkt diend zur selben zeit auch als Titlescreen. Von dort aus hüpft man in das eigentliche Spiel. Es werden mehrere Arten von Platformen zum "bewegen" verwendet, einerseits simpler Boden, andererseitz kleinere Objekte wie  Pilze. Auch "Schlüssel" zum sammeln wurden erstellt, welche der Spieler benötigt um gewisse Abschnitte der Map freizuschalten. Man muss sich während des Spieles durch "Anti- gravity" Portale bewegen, nach welchen die Gravitationskraft in die umgekehrte Richtung wirkt.
 
Link:
https://drive.google.com/file/d/1E3AIG3bTSZoWukNFGg38BFU2YGFxVkNb/view?usp=sharing
 


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
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