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=== friedliche Weide ===
=== friedliche Weide ===
''Beginn des Abenteuers und Einleitung zu den Game-Mechaniken''
''Beginn des Abenteuers und Einleitung zu den Game-Mechaniken''


Die Weide ist eine einfache Graslandschaft. Es lauern keine Gegner, es gibt viel Freiraum und nur vereinzelte Hürden, die als Tutorial gedacht sind.
Die Weide ist eine einfache Graslandschaft. Es lauern keine Gegner, viel Freiraum und nur vereinzelte Hürden, die als Tutorial gedacht sind.


=== dichter Wald ===
=== dichter Wald ===
''erste Stage, dient als Vorgeschmack für das restliche Spiel''
''erste Stage, dient als Vorgeschmack für das restliche Spiel''


Der erste Wald im Spiel birgt die ersten Gegner und Hürden. Dort wechseln wir auf eine düstere Atmosphäre um.
Der erste Wald im Spiel birgt die ersten Gegner und Gefahren. Dort wechseln wir auf eine düstere Atmosphäre um.


=== zerstörtes Dorf ===
=== zerstörtes Dorf ===
''Story-Level, Vorlage für die Hauptstory''
''Story-Level, Vorlage für die Hauptstory''


Hier wird die Hintergrundgeschichte und die ominösen Gefahren näher erklärt.
Hier wird die Hintergrundgeschichte und die ominösen Macht näher erklärt.


=== Gebirge ===
=== Gebirge ===
''viele Berge, knifflige Plattformen''
''viele Berge, knifflige Plattformen''


Der erste schwierige Level als Platform-Challenge.
Die erste schwierige Platform-Challenge im Spiel.


=== Schlucht ===
=== Schlucht ===
''von den Höhen der Täler hin zu den tiefen der Schluchten''
 
''von den Höhen der Täler hin zu den tiefen des Canyons''


Hier beginnt der Umweg, der durch den Riss der Seilbahn veranlasst wird. Beeil dich, bevor es zu spät wird!
Hier beginnt der Umweg, der durch den Riss der Seilbahn veranlasst wird. Beeil dich, bevor es zu spät wird!


=== Gruseliger Wald ===
=== Gruseliger Wald ===
''Die letzte Station vor dem Endziel''
''Die letzte Station vor dem Endziel''


Der Spieler wird mit allen Gegnertypen und Gameplay-Ideen der vorigen Level auf die Probe gestellt.
Der Spieler wird mit allen Gegnertypen und Gameplay-Ideen der vorigen Levels auf die Probe gestellt.


=== Kristallturm ===
=== Kristallturm ===
''Das Ziel ist erreicht, Frieden kehrt zurück''
''Das Ziel ist erreicht, Frieden kehrt zurück''


Als Abschluss gibt es eine coole Cutscene.
Als Abschluss und Belohnung gibt es eine coole Cutscene.


== User Interface ==
== User Interface ==
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