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: ''Kunststil''
: ''Kunststil''
: cartoon-mäßig, cel-shaded und low-poly
cartoon-mäßig, cel-shaded und low-poly


: ''Zeitverlauf in-game''
: ''Zeitverlauf in-game''
: Er geht von Tageszeit auf Golden-Hour, und dann auf Abendzeit über.
Er geht von Tageszeit auf Golden-Hour, und dann auf Abendzeit über.
 


Der Tagesverlauf übt einen ominösen Eindruck auf den Spieler aus, weil bei Sonnenuntergang die dunkle Gefahr das Dorf zu überfallen droht. Der Charakter fürchtet, es wäre zu spät, um ans Ziel rechtzeitig zu kommen und erreicht seinen Tiefpunkt in der Geschichte, nachdem er von der Seilbahn absteigt und der Abend einbricht.
Der Tagesverlauf übt einen ominösen Eindruck auf den Spieler aus, weil bei Sonnenuntergang die dunkle Gefahr das Dorf zu überfallen droht. Der Charakter fürchtet, es wäre zu spät, um ans Ziel rechtzeitig zu kommen und erreicht seinen Tiefpunkt in der Geschichte, nachdem er von der Seilbahn absteigt und der Abend einbricht.
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