Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Sanguine_Path_lifesystem.jpg|100px|thumb|left|Nach Einstecken eines Angriffs pulsiert das Herz]]
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[[Datei:Sanguine_Path_inventory.jpg|150px|thumb|right|Inventar-Menü mit 4 Slots]]
[[Datei:Sanguine_Path_inventory.jpg|150px|thumb|right|Inventar-Menü mit 4 Slots]]
[[Datei:Sanguine_Path_UI_prototype.png|200px|thumb|right|Prototyp für unsere minimalistische UI]]
[[Datei:Sanguine_Path_UI_prototype.png|150px|thumb|right|Prototyp für unsere minimalistische UI]]


Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen. Am wichtigsten ist für uns, dass die Lebensanzeige und die Tageszeit jederzeit sichtbar sind. Das Hauptmenü und Inventar werden relativ einfach und intuitiv gehalten.
Die Benutzeroberfläche wird minimalistisch gehalten, um der Atmosphäre und Spielersicht mehr Raum zu schaffen. Am wichtigsten ist für uns, dass die Lebensanzeige und die Tageszeit jederzeit sichtbar sind. Das Hauptmenü und Inventar werden relativ einfach und intuitiv gehalten.
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